يتطور عالم العملات الرقمية ومعه العديد من الاتجاهات مثل الرموز الفريدة (NFT) وتطورات الاقتصاد اللامركزي (DeFi) والمزيد. في نهاية عام 2021 ، انضم أيضًا اتجاه جديد يرتبط بـ NFT – Metaverse -.
Metaverse هو عالم افتراضي يمكن للبشر من خلاله التواصل بمجموعة متنوعة من الطرق الجديدة ويمكنهم تغيير طريقة تواصلنا مع العالم الرقمي بشكل أساسي. بالإضافة إلى ذلك ، يمكن أن توفر Metaverse فرصًا جديدة للمبدعين واللاعبين والفنانين بنفس الطريقة التي تفعلها NFT.
بصراحة ، كان Metaverse موجودًا منذ سنوات عديدة. بسيطة حتى الآن ، كانت تُعرف بشكل أساسي باسم “الألعاب”. أي ، كأطفال ومراهقين ، لعبنا ألعابًا عبر الإنترنت سمحت لنا بارتداء صورة رمزية (شخصية ، هوية) في العالم الافتراضي ، والتعرف على أشخاص ، واللعب معهم ، وأن نكون أصدقاء لهم ، ونعيش جزءًا مهمًا من حياتنا في الواقع. عالم افتراضى. لكننا لم نسميها Metaverse ، ولم تكن هناك تقنية الواقع الافتراضي أو المعزز في الصورة. حسنًا ، في هذا الدليل ستفهم ماهية Metaverse ، وسنتحدث عن المنصات التي تم تكييفها مع Metaverse ، وما هي الرموز المميزة المرتبطة بالمجال وما هي المخاطر الناشئة عنه.
ما هو Metaverse؟
فكر في واقع افتراضي بأبعاد وألوان سيتم الكشف عنها لعينيك من خلال نظارات “الواقع الافتراضي” المخصصة مثل Oculus: في هذا الواقع ، سيصبح الأشخاص أفاتارًا سيتحدثون مع بعضهم البعض ، ويلعبون الألعاب ، ويشاهدون الأفلام ، والعروض ، قم بزيارة المتاحف الافتراضية ، والسفر في الحدائق الافتراضية وحتى تصفح الإنترنت معًا. كل ذلك في نفس المساحة الافتراضية.
الإنترنت كما نعرفه اليوم (شبكة الويب العالمية) مسطح – ثنائي الأبعاد. تخيل تصفح مواقع الويب بتكوين ثلاثي الأبعاد في مساحات متغيرة مثل شقة أو دار سينما أو ملعب كرة قدم أو أي شيء يخطر ببالك.
Metaverse المركزية مقابل Metaverse اللامركزية
يجب أن يكون شخص ما هو الشخص الذي يقول الحقيقة: لا يوجد شيء مثل Metaverse اللامركزي.
تتطلب عوالم Metaverse المختلفة قوى حوسبة كبيرة جدًا ، مثل ما يمكن العثور عليه فقط في مزارع الخوادم الضخمة لشركات التكنولوجيا الكبرى. يتم تخصيص القوى الحسابية لصالح الرسومات والتجربة ثلاثية الأبعاد والتفاعلات المستمرة التي اعتدنا على الاستمتاع بها في العالم الرقمي – على الانفجارات وتجربة المستخدم المعيبة التي عانينا منها في الماضي.
وفقًا لذلك ، فإن جميع عوالم Metaverse الموجودة اليوم ، بدون استثناء ، مدعومة من قبل مزارع الخوادم في Amazon و Google و Microsoft وغيرها. وأيضًا ألعاب شركات مثل Epic Games (Fortnite) و Roblox ، بالإضافة إلى عوالم من Metaverse المشهورة في مجال التشفير ، مثل Sandbox و Decentraland.
إذن ما هو اللامركزية في Metaverse؟
حسنًا ، باستخدام تقنية blockchain ، من الممكن امتلاك أصل رقمي (على سبيل المثال الأرض الافتراضية التي يوجد عليها متحف للأعمال الفنية) ، وسيكون من الممكن التأكد من أن الأرض ، وكذلك المتحف وأعمال الفن المعروض فيه – ملك لأصحابها الافتراضيين.
سيتم تسجيل أصول المستخدمين ، اعتمادًا على العالم الافتراضي الذي يدور حوله ، كتسجيل ملكية على شبكة blockchain موزعة مثل Ethereum . بهذه الطريقة ، يمكن تسجيل الأصول في العالم الافتراضي دون الاعتماد على سلطة مركزية مثل حكومة أو بنك أو شركة. من ناحية أخرى ، على الأقل هذه الأيام (أغسطس 2022) ، لا يزال هناك اعتماد كبير على مطوري المشروع والمنظمة التي أنشأوها لإدارة المشروع.
يتيح تطبيق تقنية NFT في Metaverse أيضًا سوقًا تجاريًا كاملاً حيث يشتري الناس ويبيعون أصولًا فريدة ، مع ملكية رقمية لم تكن ممكنة من قبل.
في نهاية يونيو 2021 ، أخبر مارك زوكربيرج الرئيس التنفيذي لشركة Meta (Facebook سابقًا) موظفي Facebook أنهم سيعملون “على إحياء Metaverse”. تمتلك Meta شركة Oculus التي تنتج نظارات الواقع الافتراضي “Quest” الشهيرة. في هذا السياق ، تجدر الإشارة إلى أن الشركات العملاقة الأخرى مثل Apple و Google تنضم أيضًا إلى هذا الاتجاه وتنتج نظاراتها الخاصة والتي من المتوقع إطلاقها قريبًا. في الآونة الأخيرة ، وقعت Microsoft و Samsung اتفاقية تعاون ستطلق بموجبها نظارتهما الخاصة أيضًا.
منصات وعملات Metaverse
يحتاج كل اقتصاد افتراضي إلى المال. تعمل العملات المشفرة مثل النقود الافتراضية في العوالم الافتراضية. تكون المعاملات فورية تقريبًا مع شبكات blockchain المختلفة التي توفر سجلات الثقة والمحاسبة.
على سبيل المثال ، طور مشروعا Sandbox و Decentraland عوالم افتراضية تجمع بين العملات والأصول الرقمية ، بحيث يمكن للاعبين ، على سبيل المثال ، إنشاء كازينوهات افتراضية وحدائق ترفيهية وتحقيق أرباح منها.
في Metaverse of Decentraland ، تُسمى العملة المستخدمة MANA وهي متاحة للشراء في البورصات مثل FTX . في تلك الكازينوهات Decentraland ، سيكون من الممكن المقامرة باستخدام عملات MANA.
Sandbox Metaverse هو عالم افتراضي به قطع أراضي بأحجام مختلفة ، يمكن لكل مالك أرض أن يبني وينشئ في ظل النظام البيئي sandbox استنادًا إلى شبكة Ethereum ، باستخدام رمز SAND والعديد من رموز NFT وأدوات إضافية أخرى. أطلق المشروع نسخة ألفا من Metaverse في نوفمبر 2021. يمكن للمستخدمين شراء الوصول المبكر على منصة OpenSea وكذلك بطرق أخرى.
صندوق الرمل
Axie Infinity هي أيضًا في الواقع لعبة كمبيوتر قائمة على blockchain تعمل على شبكات Ronin و Ethereum. على غرار لعبة Pokemon ، تسمح لعبة Axie Infinity للاعبين بجمع وتربية وتربية ومعركة مخلوقات تسمى Axies. الفرق الملحوظ هو أن الكائنات الموجودة في اللعبة هي في الواقع NFTs التي يمكن شراؤها وبيعها وبالتالي الربح من اللعبة. تسمح اللعبة للناس بتشكيل السياسة الاقتصادية وتنفيذ الحوكمة في العالم الافتراضي.
الشركات التي تدخل مجال Metaverse
تدخل العديد من الشركات العامة مجال metaverse وترغب في المشاركة ، على الرغم من عدم اليقين المستقبلي ، فإنها لا ترغب في تفويت التطوير المحتمل للمجال وبالتالي تدوس عليه ، من بين الشركات:
Gucci
في مايو 2021 ، أطلقت شركة الأزياء Gucci لأول مرة حديقة Gucci ، وهو عرض فني لمدة أسبوعين يهدف إلى زيادة الوعي بالعلامة التجارية بين العملاء الشباب ، ضمن منصة مطور الألعاب Roblox. عند دخول الحديقة الافتراضية ، يمكن للزوار مشاهدة منتجات Gucci الرقمية وتجربتها وشرائها لتزيين صورهم الرمزية.
PMorgan Chase و Decentraland
قام أكبر بنك استثمار أمريكي مؤخرًا بخطوات لتحديث علامته التجارية من خلال تصميم وإطلاق صالة عالمية افتراضية قائمة على Decentraland تعتمد على blockchain تسمى The Onyx. وتزامن الافتتاح مع نشر تقرير البنك عن فرص النمو في المجال.
ميتا
الشركة التي أعادت تسمية نفسها لتتولى مسؤولية تسميات metatowers – المعروفة سابقًا باسم Facebook – هي واحدة من الشركات التي تدفع بتصميم الأبراج الكبيرة بحافز كبير. حول مارك زوكربيرج أولوية الشركة بالكامل تقريبًا إلى Metaverse والتزم باستثمار أولي قدره 10 مليارات دولار في التطوير ، وتقدم بطلب للحصول على العديد من براءات الاختراع المتعلقة بالتكنولوجيا التي تستخدم بيانات القياسات الحيوية للمستخدمين لإنشاء ما يرونه في المشهد الافتراضي.
نايك x RTFKT
في ديسمبر 2021 ، استحوذت Nike على RTFKT ، التي تنتج مقتنيات و NFT ، بشكل أساسي أحذية رياضية رقمية ، بهدف دمج نفسها في عالم Metaverse والألعاب. تمكنت RTFKT من بيع 600 زوج من أحذية NFT في سبع دقائق كجزء من المشروع وجلبت أكثر من 3.1 مليون دولار.
يشير شراء Nike إلى نيتها في إنتاج وبيع الأحذية والملابس والإكسسوارات الافتراضية التي تحمل علامة Nike في عالم Metaverse.
سامسونج
رأت شركة الإلكترونيات العملاقة ، Samsung ، الفرصة في عالم التشفير ولاحقًا أيضًا في Metaverse ، استثمرت الشركة في Sandbox باسم Samsung Next ، ذراع استثماري تابع لشركة Samsung Electronics. كجزء من الاستثمار ، أنشأت متجرًا افتراضيًا حيث يمكن للمستخدمين عرض الإصدارات الافتراضية من أجهزة الشركة.
شركة اديداس
تمامًا مثل Samsung مرادفًا للهاتف المحمول و Gucci للملابس ، فإن Adidas للملابس الرياضية.
يعطي مشروع مثل STEPN إحساسًا بما تفعله adidas بين العالم الحقيقي والميتافيرس. بالإضافة إلى ذلك ، دخلت Adidas مجال blockchain بإطلاق Adidas Originals التي بيعت بمبلغ 23 مليون دولار.
إمكانات ومخاطر Metaverse
إن الثورة في المجال التكنولوجي ليست سوى غيض من فيض. يمكن القول أن هناك ثورة حقيقية في الأصول الرقمية: من الاقتصاد اللامركزي (DeFi) ، من خلال NFTs إلى Metaverse. تخيل مدينة بأكملها تنتمي إلى مغني الراب سنوب دوج (بالمناسبة ، واحدة من هذا القبيل موجودة بالفعل ). ربما تفترض أن هذه المدينة الرقمية بها الكثير من الحفلات الرقمية وتجذب بطبيعتها الكثير من المشاركين. أي شخص يعرف طرق الاستثمار في العقارات المادية سوف يعرف أيضًا طرق الاستثمار للاستثمار في العقارات الافتراضية. لنفترض أنك اشتريت قطعة من العقارات ثم اكتشفت أنك جيران لقطعة الأرض التي اشتراها سنوب دوج ، فقد يتسبب هذا الموقف في ارتفاع قيمة العقارات الرقمية الخاصة بك. حدث هذا حتى في ديسمبر 2021 ، عندما تم شراء منزل مقابل 450.000 دور بجوار منزل Snoop Dogg الافتراضي داخل العالم الافتراضي الذي أنشأه.
مثال آخر على ذلك هو حقيقة أن عقارات Metatowers التي تباع بشكل جيد تقع في مناطق في وسط المدينة. المدينة التي تقدم محتوى هادفًا ستجذب المزيد من المستخدمين وتزيد من قيمة العقارات. فكرة المدن الكبرى التي تكلف أكثر من الضواحي موجودة في العالم الحقيقي وفي العالم الرقمي. لذلك ، يهتم مطورو العقارات الافتراضية بهذه المجالات ويحاولون تقليدها في العالم الرقمي. خاصية أخرى تربط الاثنين هي الندرة. يحتوي كل Metaverse على عدد محدود من الحزم وبالتالي لا يوجد عرض كافٍ لتلبية الطلب. بعض العقارات تأتي مع الرهون العقارية والفوائد. هناك خصائص افتراضية يمكن للمستخدمين استئجارها.
ومع ذلك ، فإن Metaverse يأتي أيضًا مع العديد من المشاكل.
المشكلة الأولى هي مشكلة الخصوصية ، لا يوجد حاليًا العديد من لوائح السلامة الخاصة بـ Metaverse وبما أن النظام الأساسي لديه القدرة على الوصول إلى مليارات الأشخاص ، فقد حان الوقت للبدء في التفكير في الشكل الذي ستبدو عليه البيانات والخصوصية الشخصية فيه.
عندما يتعلق الأمر بالخصوصية ، تُطرح أيضًا مسألة اللامركزية والموقع الذي يتم فيه تخزين معلومات المستخدمين. مع انفجار تكنولوجيا الهاتف المحمول والهواتف الذكية ووسائل التواصل الاجتماعي ، تم التخلص من خصوصية البيانات من النافذة. أدى هذا في النهاية إلى الكشف عن فضائح سياسية وأدى إلى فقدان الثقة في شركات التكنولوجيا الكبرى. لذلك ، فإن التحكم المركزي في معلومات المستخدمين في كل ما يتعلق بالعالم الافتراضي ، هو عنصر تحكم سيشمل أيضًا هيكل حوافز اقتصادية – وكما أظهر لنا التاريخ ، فإن المستخدمين ليسوا الأولوية الأولى.
المشكلة الثانية هي التعرض للاحتيال وانعدام الشفافية الذي يتجلى في تضخم الأسعار بشكل مصطنع من أجل غسل رأس المال أو خلق شعور بوجود مصلحة حول عقار معين. أيضًا من وجهة نظر تسويقية ، يتم تقديم العديد من العقارات على أنها “فرصة لمرة واحدة” أو “لن تعود”. التجربة الناتجة هي شعور دائم بأن شيئًا كبيرًا على وشك الحدوث. إن الشعور بالفومو يحفز الناس على التصرف بسرعة دون تفكير ، لذلك يُنصح بتجنب ذلك والتعرف أولاً على كيفية اتخاذ القرارات في هذا المجال.
المشكلة الثالثة هي المستخدمين. تستثمر شركات الألعاب وشركات التكنولوجيا الكبرى مليارات الدولارات سنويًا للتنافس على المستخدمين ، وإنشاء حواجز خروج عالية للمستخدمين حتى لا يأخذوا القيمة التي تم إنشاؤها من منصة إلى أخرى. حتى الآن ، لم يتم العثور على سبب مهم لبدء السماح بذلك من الآن فصاعدًا.
لدى Metaverse رؤية تنص على أن العوالم المختلفة ستتصل ، وسيتمكن المستخدمون من نقل البطاقات من لعبة واحدة عملت معهم لساعات عديدة في اللعبة ، إلى أشياء في عالم آخر. لكن هذه الرؤية تتعارض مع شيئين أساسيين: هياكل الحوافز الاقتصادية التي تمنع التبديل بين الشركات أو الشبكات ، وتجربة المستخدم المعيبة – كلما ارتفع مستوى اللامركزية ، زاد الافتراض بأن تجربة المستخدم – على الأقل في الوقت الحالي ، سيكون أقل جودة.
أخيرًا ، هناك مخاطر تتعلق بالمضاربة من المصالح الخاصة التي تخلق الضجيج.
تمتلئ الشبكات الاجتماعية بدورات Metaverse و NFTs التي تعد بثروات سهلة وسريعة. كما سيتم توضيحه لاحقًا ، فإن المجال مليء بالمخاطر ، وكما هو الحال في أي مجال ، لا توجد طرق مختصرة هنا أيضًا. لذلك ، تذكر أن هذا مجال لا يزال في مراحله المبكرة جدًا ، وبالتالي من الصعب تقدير القيمة الأساسية لكل من أصول العقارات الافتراضية و NFTs الأخرى المرتبطة بعوالم Metaverse. أخيرًا ، تذكر أنه لا يمكن لأحد أن يضمن لك العودة والنجاح.
انفجار فقاعة metaverse
خلال عام 2022 ، انفجرت فقاعة Metaverse. انهارت الرموز المميزة SAND و MANA وأكثر من 70 في المائة ، مما ترك المستثمرين – أولئك الذين اعتقدوا أن الانتقال إلى العالم الافتراضي سيحدث على الفور وأنه يجب عليهم شراء العقارات في أسرع وقت ممكن أو بدلاً من ذلك الاستثمار في الرموز المميزة بأنفسهم – محبطون .
حدث انفجار فقاعة Metaverse في نفس وقت انفجار فقاعة NFT ، وليس من قبيل الصدفة.
كما ذكرنا ، فإن سوق التشفير بشكل عام – وعالمي NFT و Metaverse على وجه الخصوص – مشبع برسائل تسويقية مضللة. سواء كان الأمر يتعلق باللامركزية ، وإمكانيات المنصات على المدى القصير ، وأكثر من ذلك.
من المهم التأكيد على أن هذا لا يعني أن تقنية metaverse و NFT لن تنمو في المستقبل ، ولكن ببساطة أن الضجيج على المدى القصير كان مفرطًا ، وليس مدعومًا بالقيمة الحقيقية التي تم إنشاؤها في الاقتصاد ، وبالتالي ، انهارت الفقاعة .
Metaverse و Crypto و NFT
إذن ما هي العلاقة بين الكلمات التسويقية الثلاث: metaverse و crypto و NFT؟
حسنًا ، الاتصال بطريقتين رئيسيتين:
المدفوعات – يمكن دمج العملات الرقمية كوسيلة للدفع في العوالم المختلفة – سواء كانت مركزية أو تلك التي تحاول أن تكون لامركزية – ومن الطبيعي أن تفعل ذلك.
الأصول الرقمية – كما ذكرنا ، من الممكن من خلال NFT تسجيل الأصول الرقمية مثل العقارات والأعمال الفنية وما إلى ذلك. إذا تم تنفيذ السجلات بطريقة لامركزية على شبكة blockchain ، فسيكون من الممكن أيضًا إنشاء أسواق تداول بين عوالم metaverse مختلفة.
ماذا عن تنظيم Metaverse؟
اليوم ، لا تزال اللوائح المتعلقة بالأصول الرقمية بشكل عام والعوالم الافتراضية على وجه الخصوص في مهدها. لا يوجد حكم من قبل المحاكم في العالم فيما يتعلق بالأصول الموجودة في عالم افتراضي وكذلك الخصوصية التي تم اختراقها في عالم افتراضي مثل Metaverse.
قد يتسبب نقص اللوائح في مشاكل خطيرة ، مثل ملكية الملكية الفكرية ، والمخاطر المتعلقة بالضرائب وغير ذلك. من الصعب في هذه المرحلة تحمل المخاطر المرتبطة بـ Metaverse خاصة فيما يتعلق بالخصوصية وانتحال هوية الأشخاص. تخيل هذا المحتال ، الذي كان حتى اليوم ينتحل الشخصية بطرق قذرة إلى حد ما (على سبيل المثال من خلال وضع صورة ملف شخصي لفتاة جميلة تريد فجأة أن تكون صديقة لنا) والتي تشكل علامات تحذير.
فكر الآن في عالم metaverse وستفهم أن مستوى المخاطرة يزداد بشكل كبير بينما تزداد صعوبة الدفاع ضده أكثر. لأن شركات Metaverse في هذا المجال ، وكذلك الألعاب عبر الإنترنت ، تكسب المال بالعملات الرقمية التي تتميز بمخاطر عالية في حد ذاتها ، خاصة تلك الجديدة والمضاربة التي تساهم في تربة خصبة للاحتيال والخداع وانتحال الهوية.
كما ذكرنا سابقًا ، أصبحت Metatowers كلمة طنانة جديدة بين شركات رأس المال الاستثماري وعمالقة التكنولوجيا ، لكن مراقبي الصناعة حذروا من أن الفكرة ليست موحدة بما يكفي وهي بالتأكيد في بداية الطريق فقط ، كما هو الحال مع أي استثمار في العقارات الموجودة في في بداية رحلتها ، يجب مراعاة المخاطر المرتبطة بهذا النوع من الاستثمار.
أخيرًا ، يجب معالجة الجوانب التي تهم المنظمين وهي غسيل أموال والتي ، وفقًا لتقارير منشورة مختلفة ، قد تحدث أيضًا في NFT وعوالم metaverse وبالتالي تخلق حاجزًا تنظيميًا للدخول.
إذن Metaverse هو المستقبل؟
نظرًا لأن مجال العملات الرقمية الذي ظهر منه مجال metaverse لا يزال أيضًا في مهده ، فمن السابق لأوانه معرفة كيف سيبدو metaverse وكيف سيتم تصميمه ، وكم منه سيكون لامركزيًا ، وماذا سيكون ارتباطها بمجال التشفير و blockchain.
لدى Metaverse القدرة على القيام بدور هام في روتيننا اليومي واجتماعات العمل والتعليم والترفيه وغير ذلك. يمكن أن نستنتج أن المجال لديه القدرة على “شغل” جزء كبير من وقتنا لأننا نقضي بالفعل ساعات طويلة في المساحات الرقمية ثنائية الأبعاد ، لذا فإن تحسين التجربة هو مسألة وقت.
الاحتمال هو أن العوالم الافتراضية الجديدة سيتم تبنيها تدريجياً على مدى أكثر من عقد ، مع دوامة من العواطف والتكهنات على طول الطريق.
لذلك ، من المهم عدم الانغماس في الضجيج ، خاصة وأن جميع الاستثمارات في العملات الرقمية تنطوي على مخاطر معينة.